Ігровий процес

Правила, які безпосередньо стосуються вашого ігрового процесу

🏷️Держава та президент

  • На територіях сервера DNU MC діє одна держава з єдиним обраним урядом.

  • Президент — особа-представник усіх гравців сервера. Має право на участь у розробці правил сервера, створенні своїх законів і указів (які не суперечать правилам сервера), вирішенні політичних питань, видачі внутрішньосерверних покарань (наприклад, тюрма, страта, штрафи тощо), створення державних структур.

  • Президент може бути примусово достроково знятий і засуджений лише адміністрацією сервера.

  • Президент може бути обраний лише гравцями сервера. Адміністрація має право призначити тимчасово виконуючого обов'язки президента.

  • Президент повинен активно працювати на благо сервера та знаходити способи для його розвитку.

  • Президенту заборонено використовувати свої повноваження в особистих цілях або в інтересах однієї конкретної групи гравців.

  • Термін президентства складає 60 днів, після чого проводяться чергові вибори.

  • Дата виборів може бути змінена адміністрацією, якщо президент недобросовісно виконує свої обов'язки.

  • Президент не може передавати свою посаду іншому гравцю, проте може розподілити свої повноваження між різними державними структурами.

  • Президент не має права змінювати пункти правил про президентство.

  • Президент не може розпустити державу.

  • Гравець не може балотуватися на третій президентський термін поспіль.

🏷️Контроль територій та споруд

  1. Для того, щоб вказати володіння будівлею певним гравцем на незайнятих ніким територіях, необхідно поставити поруч (на видному місці!) табличку з нікнеймом власника.

  • У випадку, якщо таблички немає, будівля вважається нічийною.

  • Усі ресурси та скрині на зайнятих територіях є власністю гравця.

  1. Для того, щоб вказати володіння територією громадою, необхідно поставити на кордонах території з 4 сторін (на видному місці!) таблички з інформацією про належність території громаді.

  • Така територія та всі непідписані будівлі, а також сховища на ній, вважаються спільними і належать жителям громади. У разі виходу гравця з громади, вони залишаються у громаді.

  • Якщо будівля на територіях громади належить конкретному гравцю, то табличка з інформацією про це повинна бути поставлена головою громади біля цієї будівлі. У разі виходу гравця з громади, будівля та ресурси з неї переходять у власність гравця.

  • Території громади можуть бути не прийняті адміністрацією або урядом.

  • Користуватися майном громади без спеціального дозволу гравцям, які не є її членами, заборонено і може розцінюватися як гриферство/перешкода ігровому процесу.

  • Керівництво громади може встановлювати свої правила (які не суперечать правилам сервера та указам уряду) на своїх територіях.

  • Скрині та інші сховища з ресурсами, розташовані в різних місцях, автоматично вважаються власністю гравця, який їх встановив.

  1. Власник території має право попросити вас залишити його територію. На це має бути відведено не менше 10-ти секунд. Якщо гравець проігнорував прохання, власник території має право вбити гравця, та обов'язково повернути його речі. Якщо речі не буде повернуто - варн.

🏷️Привласнення данжів для гравців і громад діє за особливими правилами:

  • Для того, щоб позначити данж своїм, необхідно поставити табличку з нікнеймом власника або назвою володіючої громади на видному місці біля входу в структуру;

  • Максимальна кількість привласнених згенерованих структур (храми, села тощо) на одного гравця — 2(але в межах розумного);

  • Кількість данжів може збільшуватися залежно від кількості гравців у громаді. Наприклад, якщо в громаді проживає 3 гравця, то громада може привласнити собі до 6 структур.

  • Якщо данж не був зайнятий або відсутня табличка, яка про це свідчить, то він знаходиться у загальному користуванні всіх гравців сервера доти, доки його хтось не займе.

🏷️Міжсуспільна взаємодія - політика

  • Усі політичні взаємини між громадами будуються як рп-події, і відповідно гравці, які беруть у них участь, повинні дотримуватися правил рп-івентів.

  • Громади мають право укладати різні договори, союзи.

  • У разі невиконання договору, сторони можуть звернутися до суду.

🏷️Війни та військові операції

  • Війни та військові операції/рейди — це пвп+рп події між двома мілітаризованими громадами, засновані на внутрішньоігровому (!) конфлікті інтересів двох сторін. До воєн застосовуються правила рп-івентів. Війни можуть оголошуватися лише мілітаризованою громадою (див. Громади та міста) іншим мілітаризованим громадам або держструктурам.

  • Військові операції або рейди можуть оголошуватися тільки мілітаризованою державною структурою (див. Громади та міста) за указом президента/уряду.

  • Оголошення війни повинно відбуватися у спеціальному форматі і повинно містити: пінг голови громади-опонента, об’єкт нападу, причину нападу (повинна бути адекватною, в іншому випадку війна може бути скасована адміністрацією), час нападу (не менше, ніж через 4 години після оголошення, а також у відповідності з часовими рамками з пункту нижчє), цілі війни.

Час початку війни може припадати на:

A. З 15:00 до 20:00 Київ (будні, літо)

B. З 18:00 до 20:00 Київ (будні, не літо)

C. З 13:00 до 21:00 Київ (вихідні та свята)

  • Ведення війни дозволено до 22:00 Київ (будні, не літо) і до 23:00 Київ (вихідні, свята або літо). Якщо війна затягується на більш довгий термін, то продовження конфлікту переноситься на наступний день.

  • У війні можуть також брати участь союзники та інтервенти на одній із сторін конфлікту.

  • Ведення бойових дій дозволено на всіх територіях сервера, крім енду та позагромадських баз гравців. Учасникам війни дозволяється вбивати учасників ворогуючих сторін і привласнювати ресурси, що випали з них, однак забороняється: вбивство нейтральних гравців, руйнування будь-якої інфраструктури, крадіжка ресурсів зі скринь. (Покарання – варн за кожне порушення).

  • Забороняється навмисно виходити з сервера під час бою. Якщо необхідно покинути сервер – потрібно відійти в сторону і вийти. -> варн за кожен вихід.

  • Наприкінці кожної війни необхідно підписати мирний договір, в якому повинні міститися: найменування громад, дата підписання, вимоги переможної сторони та час виконання договору. Договір повинен бути підписаний стороною, що програла. (суддею або мером)

  • У разі неявки однієї зі сторін, договір може бути підписаний в односторонньому порядку.

  • Вимоги можуть бути такими: виплата репарацій (максимумальна сума 200 АР), видача конкретно названих ресурсів, використання робочої сили в розумних межах (наприклад, здобути ресурси або побудувати дім). За невиконання договору у встановлені терміни видається варн.

Last updated